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De todo sobre juegos de video

sábado, 9 de octubre de 2010

Dota para principiantes - Dota for beginners

Dota (Defense of the ancients) es un "custom map" diseñado para el Warcraft III y definitivamente aquellos que se han atrevido a jugarlo saben que poco a poco se van metiendo mas y mas pues con cada partida el jugador obtiene mas experiencia y mas satisfacciones.

Sin embargo para aquellos que acabamos de empezar a jugar on-line y solo tenemos experiencia en juego contra la IA nos damos cuenta que aun nos falta mucho por aprender, pues el ambiente del internet no es un ambiente "noob friendly" por asi decirlo, ya que el llamado noob es el primer blanco de todos. Ante esta situación viene la interrogante ¿Como le hacemos entonces para ganar experiencia y convertirnos en maestros sin que otros usuarios se aprovechen de nuestra vulnerabilidad?

La respuesta es sencilla... unamonos! todos aquellos que esten en la misma situacion y les gustaria unirse para jugar y avanzar juntos dejen un comment nos ponemos de acuerdo para que asi juntos juguemos juguemos y juguemos hasta llegar a ser todos unos pro.

lunes, 28 de junio de 2010

La violencia y los videojuegos

Que tal, nuevamente saludando a todos los amigos de Blogger. En esta oportunidad escribiré sobre un tema que ha estado en mi mente durante algún tiempo y creo que es hora de compartir lo que pienso. Ojala puedan darme sus comentarios se los agradeceré muchisimo.

Los jugadores que tenemos muchos mas años de experiencia y hemos crecido con juegos clasicos hemos visto la evolucion de los mismos. Pues aquellos titulos que nos divertian antes se han ido transformando de una manera increible hasta llegar a esta ultima generacion, la cual es sin duda una generacion de juegos violentos.

La tematica violenta está presente en casi todos los titulos que han gozado de la preferencia del publico. Esto no es nada raro si nos damos cuenta que la sociedad actual en la que vivimos es una sociedad violenta. Muchas veces en mi experiencia como videojugador ya maduro, me he topado con gente (principalmente padres de familia) que se han preocupado mucho por este tema y han llegado a impedir a sus hijos todo contacto con cualquier tipo de videojuego, deduciendo que los mismos pueden influenciar de manera negativa en la personalidad de los niños y volverlos en personas violentas en el futuro. Por esta razon siempre ha estado el siguiente cuestionamiento ¿realmente los videojuegos pueden ser nocivos para la personalidad de los niños y convertirlos en seres violentos en un futuro?

Para contestar esta pregunta me referiré a mi propia experiencia pues soy un videojugador empedernido o fanatico, como quieran llamarlo, pero tambien soy un profesional de la salud mental y por eso puedo dar mi opinion al respecto.

Es cierto que en la actualidad, la evolucion de la tecnologia de videojuegos nos ha proporcionado una experiencia mas rica visual, auditiva y emocional. Por el contrario en el pasado el matar a un enemigo solamente significaba verlo desaparecer de la pantalla dejando un numero 100 flotando, el cual significaba que habias ganado esa cantidad de puntos. En la actualidad las graficas nos proporcionan una muerte extremadamente detallada en todo sentido, efectos de sonido impecables y por lo tanto una experiencia emocional muy pero muy distinta a la que se vivia con juegos pasados. Este cambio realmente supone una variable distinta a la hora de evaluar que efectos tienen ese tipo de imagenes en la experiencia de los niños.


Aunque creo que esta experiencia ocasiona principalmente una desensibilizacion por parte de los niños, creo que estas imagenes no son suficientes para crear un "mounstro psicopata" en el futuro. Es una combinacion de distintos factores como ambiente familiar, apoyo social, autoestima, afecto, satisfaccion de necesidades y disciplina, las que combinadas con dicha desensibilizacion pueden crear patrones de comportamiento inadecuados en el futuro de los niños.

Por lo tanto creo que, la preocupacion por parte de los padres de familia es justificada, pero no debe ser llevada al extremo, pues muchos videojuegos estan diseñados para estimular la creatividad, imaginacion, innovacion y otras habilidades en los niños. Es por eso que todos los juegos han sido clasificados para distintas edades, de acuerdo a su contenido, imagenes y lenguaje utilizados. Sabiendo esto se me hace extremadamente irresponsable que algunos padres proporcionen videojuegos de clasificacion M a niños de 8 o 10 años, pues los mismos no estan preparados para ver imagenes como las que se presentan en ese tipo de videojuegos. Para eso existen los distintos rangos de edades en los cuales un juego se vuelve apto y creo que tanto los padres como las tiendas de juegos deberian respetarlas.

El ESRB realiza de forma independiente clasificaciones, entregando lineamientos y los principios de privacidad para la industria de los videojuegos. Primero clasifica los videojuegos según su contenido de violencia física o verbal y otros elementos como el contenido sexual. Esta clasificación orienta y ayuda a los padres y consumidores a elegir los videojuegos que son correctos para su familia, idea propiciada tras la aparición del video juego Mortal Kombat.

A continuacion explicare en que consisten estas clasificaciones para que comprendamos mejor:

Early Childhood: (infancia temprana). Material con contenido apto para edades a partir de 3 años. Los juegos que entran dentro de esta categoría son específicamente desarrollados para niños pequeños y usualmente son de orientación educacional.

Everyone: (para todos). Abarca temas aptos para edades de 6 años en adelante. Los títulos comprendidos dentro de esta categoría, pueden contener algo de animación, fantasía o violencia moderada o el uso de insultos suaves.

Everyone 10+: (para todos mayores de 10 años). (También conocido como Pre-adolescente). Material idóneo para edades de 10 y más años. Las obras dentro de esta categoría contienen animaciones, fantasía o violencia media, insultos regulares o sangre en temas sugerentes.

Teen: (adolescentes). Contenido que puede ser adecuado para edades de 13 años o más. Los productos de este género contienen de manera limitada violencia, temas sugerentes, humor crudo, sangre, juegos de azar simulados, o uso de lenguaje fuerte.

Mature 17+: (edad madura). Artículos que pueden contener material pertinente para edades de 17 años o más. Las obras de esta categoría muestran violencia, sangre y horror, temas sexuales o insultos.

Adults only 18+: (solo adultos). Contenido solamente para adultos. Los títulos en esta categoría incluyen escenas prolongadas de violencia extrema o temas sexuales y desnudez. A partir del2006, existen productos con clasificación AO 22, la mayoría de los cuales están disponibles para pc personales . La categorización AO es tema de controversia por las exageradas restricciones que impone a algunos juegos. Notablemente, manhunt 2 y GTA san andreas que fue reclasificado como AO debido a la salida del mod "Hot Coffee" también se presentan juegos con escenas dehentai comúnmente.

Por lo tanto creo que dicha preocupacion esta bien fundmentada pero es deber de cada padre informarse para proteger a los niños de dichas imagenes pero no podemos negarle el derecho a jugar, pues el juego aun en su fase electronica, es una forma en la cual el niño puede aprender, desarrollarse y expresarse.



La guerra de consolas parte II

... viene de La guerra de consolas parte I

Cuando hablo de una derrota de Nintendo, no me refiero a la cantidad de ventas que cada consola tuvo ni a la cantidad de popularidad que cada consola alcanzó, sino que a una derrota moral que aquellos videojugadores veteranos sentimos, al ver como la compañía de videojuegos mas fuerte y con mas años de presencia en el mercado se olvidaba de nosotros. Una de las decepciones más grandes que pudimos sentir fue al presenciar la salida del juego de Zelda para el gamecube. Luego de haber presenciado uno de los juegos de rol mas interesantes y brillantes de la historia en el Nintendo 64 con Zelda the ocarina of time, ya Nintendo nos había defraudado una primera vez, con la aparición de Majoras mask en la misma consola. Sin embargo este titulo era bueno y fue mas o menos aceptado por los jugadores. Luego cuando todos pensamos que el gamecube seria la consola en la que veríamos otro enfrentamiento entre Ganon y Link con graficas impresionantes y una historia mas madura, Nintendo lanza The windwaker. Que decepción!!!!! Con graficas ciertamente buenas pero con un toque de caricatura, lo que represento un duro golpe para todos los fans de Zelda. Yo realmente no puedo opinar sobre este juego porque ni siquiera tuve la oportunidad de jugarlo, pero el sentimiento de frustración era demasiado asi que ni siquiera pude verlo. En cambio mi atención se centro en otro tipo de juegos, que la playstation 2 explotó al máximo. La aparición de la secuela de Metal gear solid fue uno de los primeros juegos que me impresionaron de la ps2. También la secuela de Silent Hill que llevo a otro nivel los juegos de tipo survival horror. Luego otros juegos que hasta la fecha siguen dando de que hablar, como Call of duty, Medal of honor, Grand theft auto, God of war (un juegazo!!!!!), etc.

Esa generación pasó y muchos jugadores nos quedamos con muy buena imagen de Sony y la PS2. Todos emocionados esperábamos una tercera consola, que fuera potente, con mayor capacidad y tecnología de última generación. Microsoft se adelanta y saca primero su Xbox 360 la cual es una consola muy buena pero algo inestable. Sony no decepcionó, la PS3 realmente es una maquina de videojuegos muy potente y los lanzamientos que ha mostrado son muy buenos. Nuevamente Sony le apuesta al mercado de videojugadores mas maduros. Todos con la expectativa de que Nintendo recapacitara; esperábamos que estuviera a la altura de la competencia. Al dar a conocer su consola Wii y los primeros juegos quedamos muy pero muy decepcionados.

UN MOMENTO!! Para todos aquellos a quienes les gusta el Wii y me quisieran patear el trasero ahora mismo, por lo que acabo de escribirr, voy a dar las razones por las cuales no me gusta el Wii, tal vez puedan comprender mi punto de vista:

En primer lugar yo creo que la consola Wii es un maquina con una tecnología bastante avanzada, eso no lo puedo negar; El reconocimiento del movimiento del controlador es un logro bastante importante. Sin embargo creo que es la forma en como Nintendo la utiliza lo que esta incorrecto. Yo no puedo creer que Nintendo piense que jueguitos de boliche, golf y baseball vayan a satisfacer a todos los videojugadores. La experiencia de juego es divertida pero dura muy poco. Al pasar el tiempo la magia se pierde y el juego se vuelve aburrido. Además cuando el juego no responde muy bien a los movimientos se vuelve frustrante, cansado y no representa mayo reto.

Por otra parte Nintendo cree que con su consola puede llamar la atención de otro tipo de personas hacia los videojuegos. Gran error!!! Incluso si la consola Wii puede llamar la atención de tus abuelos y hace que jueguen una partida rápida de algún juego, tarde o temprano se aburrirán y retornaran a hacer sus actividades cotidianas. Lo que no representa ningún cambio de la manera de pensar de estas personas hacia los videojuegos; es decir por jugar una partida rápida, tus abuelos no se convertirán en videojugadores fanáticos y compraran mas juegos y aditamentos para el Wii.

Y ese es otro de los problemas del Wii, ya que si comparamos los precios de la PS3 y el Wii, la consola de Sony es mucho mas cara, pero para poder jugar todos los juegos del Wii se necesitan muchos aditamentos lo que representa mas gasto de dinero, lo que hace que la consola ya no sea tan económica como pensábamos al principio.

Por ultimo y lo mas importante es que creo que Nintendo ha descuidado nuevamente a la generación antigua de videojugadores y no se ve intención de parte de la compañía para resolver este problema, ya que los juegos que siguen saliendo son para niños, no tienen historias maduras, no representan retos mentales, no emocionan, no apasionan, no sorprenden, etc. Y los que van dirigidos hacia un público adolescente y adulto están también para la PS3 o para la Xbox 360. Realmente no puedo creer que en la lista de juegos actual, de Wii solamente aparezca un juego de tipo survival horror (y que para colmo es pésimo!!!!!!) según las reseñas que he visto y leído. Es esto lo que a mi no me gusta del Wii y para mi ha sido otra decepción mas, a pesar de que en cantidad de ventas, Wii sea el ganador.

Por lo que espero de verdad de todo corazón, que Nintendo se vuelva más agresivo en el mercado, que no se confié únicamente en el record de ventas para decir que es la consola más exitosa, sino que voltee su mirada para todos aquellos jugadores maduros hambrientos de juegos que cumplan con sus expectativas. Nintendo realmente tendría una ventaja sobre las demás consolas si sacara este tipo de juegos, siendo originales que no aparecieran en las otras consolas, ya que recuperarían mucho terreno perdido. Reconquistando a la gente que por falta juegos dirigidos a ellos, han tenido que tomar sus maletas y mudarse a Sony o Microsoft.

Comenten... apoyen a su consola favorita!

La guerra de consolas parte I

Hace unos días platicando con un amigo, me preguntó mi opinión acerca de las nuevas consolas y me di cuenta de que mi preferencia hacia una en particular ha ido creciendo a través del tiempo, conforme han ido evolucionando. En un principio, la única consola líder que atrapó al mercado fue nintendo, claro luego de que atari sacara su consola, la cual tuvo mucho éxito pero no logro trascender. Nintendo tenía una cantidad impresionante de buenos juegos, graficas y sonidos buenos para la fecha, un control de mando que cumplía sus funciones; por lo que para muchos fue nuestra primera consola, con la cual empezamos a introducirnos al mundo de los videojuegos. Luego esta compañía nos sorprende evolucionando al Súper Nintendo (SNES) con una mejora grafica y de sonido que para su época fue un gran cambio. Esta consola fue mucho más avanzada y tenía muy buenos juegos. Después del SNES Nintendo da la noticia de una tercera consola con graficas más avanzadas, más capacidad de juego y sonido mejorado; El Nintendo 64 que me brindó uno de los momentos mas esperados en mi vida como videojugador; que fue ver a un personaje como Mario en un escenario totalmente en 3ª. Dimensión, interactuando de una forma más realista con su entorno y sus enemigos.

Aunque Nintendo con sus anteriores consolas había librado batallas con Sega y sus consolas yo creo que es en la época del N64 cuando se enfrenta a la verdadera competencia, ya que Sony un gigante productor de electrónicos decide lanzar su consola la Playstation. Esta consola marca una nueva tendencia ya que se libera de los cartuchos de juego para pasar a reproducir juegos en formato de CD lo que brinda una mayor calidad de video y sonido. Aunque es mi apreciación las graficas en algunos juegos se veían un tanto acartonadas. El control de mando es uno de los más cómodos que con los que he jugado y los juegos que se lanzaron para esta consola son muy buenos y son los precursores de grandes secuelas que hoy en día han arrasado con las ventas y las exposiciones en las consolas de ultima generación. La batalla había empezado, estos dos gigantes debía enfrentarse de ahora en adelante para cautivar la atención de una generación que había crecido en la cultura de la tecnología y el videojuego.

Cada consola traia nuevas cosas y nuevas estrategias para acaparar el gusto del publico.

Para complicar mascel panorama surge un tercer contendiente, un gigante de la informática como lo es Microsoft. En este punto el escenario de los videojuegos se ponía mas interesante. Microsoft lanza su consola llamada Xbox con muy buenos títulos originales como Halo y no decepciona. Sony lanza de igual manera su consola llamada Playstation 2 (PS2) con buenos títulos y graficas impresionantes y tampoco decepciona. Nintendo lanza por su parte su consola llamada Gamecube, la cual para muchos fue una decepción. Yo se que muchos no estarán de acuerdo conmigo pero para mi y muchos de mis amigos la gamecube decepcionó principalmente a aquellos gamers “de la vieja escuela”, aquellos que querían ver juegos cada vez mas maduros, con historias mas profundas, mejores gráficos, mejores secuencias de video, etc. Ya que con títulos como Luigis mansion, Mario sunshine y Zelda Windwaker, era claro que la estrategia de Nintendo era enfocarse en un mercado de videojugadores mas jóvenes.

Mientras que Sony y Microsoft tomaron franquicias mas maduras, con temas más enfocados a adolescentes y adultos. Lo que represento para mí una derrota que hasta el momentohabía sido el gigante de los videojuegos. Nintendo.

Continúa en La guerra de consolas II.




El perfil del videojugador.

Estas ideas las habia escrito anteriormente en otro blog, sin embargo no recibi ningun comentario por lo que decidi mudarme a otro sitio. Espero sus comments. Bueno ahora si vamos al tema:

Actualmente en la vida de muchos jóvenes existe una actividad que ha estado presente a través de muchos años de sus vidas y que simple y sencillamente no la pueden dejar. Por otra parte existen otros pequeñines que apenas están empezando a descubrirlo. Esta actividad es el videojuego. En mi caso particular conozco varios amigos que se han dedicado casi toda su vida no solamente a jugar el videojuego y derrotar al último jefe, sino que además han evolucionado de una u otra manera, descubriendo a través de los años y el avance de la tecnología, otras formas de interactuar con el juego convirtiéndose en escritores, programadores, etc.

Hace algunos años ya, al videojugador se le brindó, creo yo, algo muy esencial para todo ser humano, que es la identidad. Al adoptar el termino "gamers" todos aquellos que amamos la industria, adoptamos una identidad y empezamos a formar una comunidad en torno al videojuego. Pero si vamos a hablar de identidad debemos dejar sentado cual son las características mas importantes que nos definen como gamers. Esto se puede descubrir fácilmente haciéndonos las siguientes preguntas: Si yo no fuera un gamer ¿Cómo vería a los gamers? ¿Qué pensaría de ellos?

En mi experiencia propia al realizarme estas preguntas comprendí muchas cosas acerca de mi forma de actuar y pensar y como los videojuegos han influenciado en muchas áreas de mi vida, desde mi forma de pensamiento, hasta mi círculo social.

Realizando este ejercicio descubrí las siguientes características que definen a un gamer:

Atracción profunda por la industria del videojuego: En todo gamer debe existir un empuje por jugar a los videojuegos. Debe sentir esta atracción no solamente por la experiencia de jugar en si, sino que además debe admirar la historia del juego, el desarrollo del mismo y por supuesto disfrutar del triunfo al terminarlo.

Determinación: Es ese empuje que todos hemos sentido alguna vez al enfrentarnos a un jefe tan poderoso que aunque nos liquide no podemos dejar de intentarlo... una y otra vez hasta encontrarle el punto débil.

Imaginación y fantasía: Que son dos componentes que a mi parecer son los motores de la experiencia del videojuego. No se puede jugar ningún videojuego sin poner a trabajar nuestra imaginación y fantasía ya que estos dos componentes hacen que nuestra experiencia sea enriquecida y que nuestra atención al juego se mantenga hasta el final.

Necesidad de actualización: Que simplemente es aquello que nos hace sentir la obligación de estar siempre enterados de lo último. Por eso el gamer siempre esta pendiente de programas de tv, foros, paginas web, artículos de periódicos, revistas, etc. Donde se pueda enterar de los últimos juegos, consolas, gadgets, etc. Esta misma necesidad hace posible la siguiente característica:

Conocimiento del medio: Un gamer debe conocer terminología de los videojuegos, empezando por conocer que géneros de juegos existen, que compañías desarrolladoras son las más importantes y aunque no sepa algunos términos siempre estará en la mejor disposición de aprender algo nuevo cada dia. (Al menos lo digo por experiencia propia)

Su círculo social es amplio: Al contrario de lo que los estereotipos quieren mostrar, un gamer tiene un círculo social amplio, el cual por supuesto tiene en común la discusión de los videojuegos. Además es el lugar perfecto para el intercambio de juegos, trucos o cheats, estrategias, comentarios, etc. Además de las típicas reuniones de partidas en donde se juntan varios amigos a jugar algún juego multijugador como el super smash brothers, Halo, counter strike, starcraft y mejor no sigo porque la lista seria un poco larga.

Y por ultimo y la más importante, la cual creo que todos deberíamos ponerle atención es:

Deseo de evolución: que como al principio dije, es una característica que he visto presente en algunos de mis amigos. Para mi es ese deseo por dejar de ser un componente pasivo en el videojuego e ir mas allá. Con esto me refiero por ejemplo a aquellos que comienzan a escribir algún guion para algún videojuego teniendo la esperanza de que algún día lo puedan ver en una consola, aquellos que programan juegos en el RPG maker y se inventan historias que a veces podría uno pensar que se trata de un juego elaborado por una compañía desarrolladora, aquellos que hacen juegos completos en M.U.G.E.N y hacen personajes que muchos quisiéramos ver en un juego de peleas de consola, etc. Es esta mis amigos la característica en la que todos debemos pensar. El poder revisar si alguna vez hemos tenido esa necesidad de evolución y no la hemos podido satisfacer por no ponerle las suficientes ganas o no desarrollar nuestra creatividad. Si es así, nunca es tarde para empezar y descubrir una nueva faceta del videojuego.

Así que por lo tanto, creo que son estas características las que nos hacen diferentes a los demás y nos permiten disfrutar de un buen juego, apreciando desde la historia, pasando por los gráficos, el sonido, el llegar al final y luego esperar una secuela y convertirte en un fanático de alguna serie de varios capítulos cuando la misma no decepciona sino que mas bien interesa al jugador.

Videojuegos mas que una pasion.

Dandome a conocer:

Hola que tal miembros de Blogger, esta es mi primera entrada de blog en el sitio iniciaré dando una descripción mia para que me conozcan mejor y sepan mi forma de pensar del mundo de los juegos por supuesto. Empecé en los videojuegos desde muy pequeño como a los 10 años aproximadamente con aquellos sistemas antiguos que da nostalgia al solo recordar los juegos los graficos y los sonidos. Luego evolucione con sistemas como el supernes y el n64 hasta que sony saco su consola ps2 ahi me converti en fanatico del playstation.

En la actualidad sigo muy de cerca la nueva generacion de consolas pero mi favorita es la PS3 por muchas razones que ire explicando con el paso del tiempo.

En mi pais la comunidad gamer esta creciendo y tomando mucho espacio por lo que me siento muy feliz y me gustaria compartir mis ideas con gamers de otros paises asi que que viva Blogger!!!!!
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